lunes, 29 de octubre de 2018

UN HITO EN LA HISTORIA DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL: SCRATCH

He seleccionado Scratch como hito en la historia del pensamiento computacional porque estaba interesada en conocer alguna herramienta directamente vinculada con la educación y que fuese posible aplicarla en la etapa de Educación Primaria. De esta manera profundizo en la historia del pensamiento computacional al tiempo que me doy la posibilidad de familiarizarme con una herramienta que puede enriquecer mi práctica docente.

Esta es mi presentación de Scratch:

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